Aktuelle Tätigkeiten

  • 2024: Zeitgeschichte Eggenburg Projekt mit Schülern der HTL Hollabrunn, des Krahuletz-Museums, Eggenburger Bürger:innen und der Stadtbücherei zur Erstellung einer interaktiven Ausstellung im Krahuletz-Museum Eggenburg.
  • 2019-laufend: Teilzeitanstellung als Mediendesignerin ÖHTB-Fahrtendienst

 

Projekte

  • 2019–laufend: Hausausbau - Erdstallfund, laufende archäologische Ausgrabung
  • 2021: Lese- & Hörbuchecke – Entwicklung einer interaktiven Station für die Bibliothek Eggenburg zur Förderung von Lese- und Hörkompetenz bei Kindern.
  • 2016: Geburt meiner Tochter
  • 2015: Voting-Modul für die Gemeinwohlbank
  • 2015: Modulare Küche & Bar – Gestaltung für die Galerie des Kunstkanals.
  • 2014: Entwicklung der Sofortbildkamera Polatherm.
  • 2014: Mitaufbau des Hostingsunternehmens www.my-webspace.at.
  • 2013: Energie-Monitoring-System zur Transparenten Kostenabrechnung für das Atelier-, Büro- und Ausstellungsquartiers Kunstkanal, Wien.
  • 2012–2017: Aufbau des Atelier-, Büro- und Ausstellungsquartiers Kunstkanal, Wien.

 

Ausstellungen

  • 2016: Innovationsapparat, Forum Alpbach
  • 2015: Vienna Biennale – Teilnahme beim Demonstrator „Die Fabrik“
  • 2015: Watt? – Pedalbetriebene Lichtinstallation, Q202 Rundgang mit dem Cycle Cinema Club
  • 2014: Someday We Walk Around – Interaktive Lichtinstallation, Q202 Rundgang
  • 2013: Light Night City Ride – Strom aus Pedalkraft, CycleCinemaClub
  • 2012: Die Kammer in Aktion – Interaktive Installation aus recycelter Hardware, Q202 Rundgang
  • 2012: SwarmCubes – Kinetische Lichtskulpturen, Q202 Rundgang
  • 2012: Parolenschleuder – Interaktive mobile LED-Installation, Wien
  • 2011: Aufblick – Raum-Licht-Installation, ZKM Karlsruhe
  • 2010: 1024 & 1 Bit Nacht – Interaktive LED-Installation, Q202 Rundgang
  • 2009: Evo Evo – LED-Installation, Künstlerhaus Wien
  • 2008: Salgonom – Interaktive 6x10 LED-Matrix, Arsenal Objekt210, Wien

 

Publikationen

  • HOME MADE BIO ELECTRONIC ARTS – Do-it-yourself-Projekte in Klang, Sensorik und Mikroskopie, herausgegeben von Dominik Landwehr und Verena Kuni, Migros-Kulturprozent.

 

Workshops

  • 2023: Hearophone – Schulworkshop Hörstation He[a]rophone an der Musikmittelschule Eggenburg
  • 2020: Klangformen – Interaktive Klangkunstwand in der Musikmittelschule Eggenburg.
  • 2019: Three Marks for Muster Mark – interaktiven Lichtinstallationen, Schulworkshop am Realgymnasium 'Maria Regina', Wien.
  • 2014–2011: Touch Paintings – Workshops und Ausstellungen in Linz, Wien, Augsburg und Zürich.
  • 2011: SwarmCubes – Workshop und kinetische Lichtskulpturen beim Art on Wires Festival, Linz und Oslo.
  • 2010: Bobo Gadgetto – Workshop für tragbare LED-Anzeigen, Art on Wires Symposium, Oslo.

 

Berufserfahrung

  • 2017–laufend: Mediendesignerin (Teilzeit) – Webdesign, Broschüren, interaktive Medienprojekte, spezialisiert auf Drupal/Backdrop.
  • 2012–2017: Vorstandsmitglied bei Kunstkanal, Wien – Organisation von Ausstellungen und Community Management.
  • 2007-laufend: selbstständige Mediendesignerin & Webentwicklerin
  • 2005–2010: Entwicklung von wissenschaftlichen Community Webseiten und  Langzeitarchivsystemen bei der Max-Planck-Gesellschaft und Universität Wien.
  • 1997–2004: Praktika und Jobs vor und während des Studiums in Grafikdesign, Fotografie, Produktdesign, Geoinformationssystemen und digitalem Fernsehen in Berlin und Hamburg.

 

Bildung & Ausbildung

  • 1999 - 2005 Studium der Computervisualistik und Mediengestaltung in Deutschland und Österreich.

 

Medienkompetenz

  • Spezialisiert auf Webdesign, CMS-Entwicklung (Drupal, Backdrop) und die Gestaltung benutzerfreundlicher Interfaces
  • Fundierte Erfahrung in Grafik-, Bildbearbeitungs- und Publikationssoftware, ergänzt durch Expertise in digitaler Gestaltung und visueller Kommunikation
  • Printbereich: Von der ersten Idee und Mock-ups über die Abstimmung mit Kund:innen bis hin zum fertigen Druck – professionelle Gestaltung und zuverlässige Begleitung im gesamten Printprozess
  • Konzeption und Realisierung von Lichtinstallationen und interaktiven Medienkunst-Projekten
  • Umfassende Kenntnisse in 3D-Design, Prototyping sowie modernen Technologien wie 3D-Druck und Lasercut
  • Interaktive Lichtinstallationen, Medienkunst, Mechanik und Elektronik
  • Langjährige Erfahrung mit Arduino, Raspberry Pi und interaktiven Medienplattformen
  • Konzeption und Durchführung praxisorientierter Workshops – von technischen Trainings bis hin zu künstlerisch-kreativen Formaten